まもるのヘロヘロ日記
第13回
11月9日(月)
「××でグラフィック」コンテストというウェブ上の企画を担当になる。 賞品を決めるのもボク。これがまた、結構大変な仕事なんだわ。 少ない予算の中でいかにいいモノを賞品にするかって、企画者の腕次第だからね。
グラフィックコンテストの賞品だから、プリンター、スキャナー、デジカメにしよう。 製品を決めるのも一苦労。ちゃんと人気の商品を選ばないと、販促効果を期待できないからね。 最後に値段の交渉。会社の販促企画の一環として行う企画だから、交渉次第ではロハで手に入れることも可能。 ここからが企画者の腕の見せ所ぢゃわい。
11月10日(火)
コンテストの賞品提供メーカーからのポジの受け渡しの段取りをつける。 これがまた、なかなか面倒な作業なんだわ。 たった3枚のポジをもらうのに半日かかったよ。
あーあ、まだ終わらないよ。購買処理が待っている。
11月11日(水)
※休んじった。
11月12日(木)
一日、休むとこんなにも元気が出るものか!
一日、休むとこんなにも仕事がたまるものか!
●企画書2本
●原稿1本
●打ち合わせの資料づくり
●予算配分表
●決済申請×4枚
深夜まで仕事は続く。
11月13日(金)
ひとつが片づかないうちに、またまた、別のウェブ企画が立ち上がる。
またまた企画進行責任者になりそう。
さっそく、昨日、書き上げた企画書と資料をもとに、 制作会社と1回目のミーティング。概要がぜんぜん決まってはいないけれど、 できるコンテンツから作っていかないと期日までに間に合わないのです。
ショックウェーブのページって高いんだね。 ま、レベルにもよるんだろうけど、1枚50万もすんだってさ。 今回、お願いする制作会社って、「週刊バーチャファイター」を制作していたトコ。 実力と実績は二重丸。やっぱ、いいものを発注するとそれなりにお金がかかるのね。
あーあ、ショックウェーブにそんなにお金がかかっちゃうと… 他のページは自前でタグ組みすっかなー。
タイトルも「ぐれしぴ・ゲーム編」にしちゃるぅぅぅぅ。
前回の日記を読む